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智艺CEO王兵:红楼梦OL半年后见

智艺CEO王兵:红楼梦OL半年后见

  智艺CEO王兵的经历略有传奇色彩。王兵14岁进入中国科技大学少年班;23岁赴美留学深造;3年时间获得美国Iowa State University电子工程学博士学位。在美国的高薪高职位并没有让他止步不前,相反,他带着一腔爱国热血和梦想,转身投入网络游戏行业,开始进军中国的网游市场。这一年,是2005年。
  3年后的第六届Chinajoy上,智艺的展台古色古香,硕大的“红楼梦”三个字,吸引了不少人的目光。王兵带着他的团队和新游《红楼梦》、《昆仑》以及《龙影》2.5D版,向大家交出 了他的一份答卷。

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  17173记者:《龙影》2.5D可否可作是《龙影》的升级版,除了画面表现外,《龙影》2.5D与前作还有何不同?

  王兵:《龙影》2.5D的版本不仅仅是《龙影》的一个简单的升级版。除了画面比2D的《龙影》有一定的提升之外,在游戏的玩法上也有比较大的改变。首先是我们去掉了对立阵营,在2.5D版本中,将会以5个宗教势力之间的合作和斗争最为全新的主题,并且会建立一个相当复杂的新社会体系。

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  17173记者:您觉得《龙影》是否达到您的预期目标,将原本的2D游戏改变成2.5D后,是否会对目前已有用户造成影响,让他们不适应?

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  王兵:《龙影》2D版本的推出基本达到了我们的市场目标。2.5D版本的推出我想应该会受到目前2D版用户的欢迎,并且可以吸引更多玩家。这个版本不仅仅在画面上大幅度提高,也将增加很多新的玩法和新的创意,让游戏内容更丰富。

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  17173记者:《红楼梦OL》是从何时立项的?当时为什么会有这样的创意?

  王兵:《红楼梦OL》是从今年1月份立项的。中国的四大名著的其他三部,已经被制作成非常多同样题材的网游了。但《红楼梦》作为中国的四大名著之首,却还从来没有被任何人改编为网游,所以我们决定进行这样一个创新的尝试,开创新的文化网游的先河。

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《红楼梦Online》海报

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  17173记者:目前这款产品的进度如何?预计何时将对玩家开放?测试版本中将开设几个人物?

  王兵:这个游戏的策划案现在已经基本完成了,引擎的开发也将按计划在本季度内完成,美术的工作也在按计划的进度进行中。预计将在明年初与玩家们见面。我们预期推出的版本中将会有5—6个职业。

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  17173记者:改编中国四大名著,是否有指责声呢?你们的压力大吗?

  王兵:压力是肯定有的。作为中国四大名著之首的《红楼梦》,我们把它改编为网游,肯定避免不了指责的声音,但我们也进行了很多的研究和考证,尽量做到忠实于原著,为大家提供一款高品质的产品,让每个玩家都能在其中找到自己心目中的《红楼梦》。

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  17173记者:相对贵公司的其他几款产品而言,《龙影》2.5D完成度比较高,什么时候可以对外开放?

  王兵:《龙影》2.5D版本预计在下月进入测试阶段,我们计划利用3—4个月的测试时间对这款游戏进行测试和进一步的完善。

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  17173记者:从自主研发2D网游到2.5D乃止3D游戏,是否意味着智艺正朝着多元化的方向发展?或者说,是一次战略转型?

  王兵:我们之所以从2D到2.5D再到3D的研发,是考虑到这个市场是一个非常多元化的市场,战略转型还谈不上,呵呵。

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